宝物属性分为四类:攻击,防御,血量,技能。
攻击类:增加武将的攻击力。例如马铠,攻击+5,每回合恢复2%的兵粮,同时减少敌人10%的攻击力。攻击对象是单体。
防御类:增加武将的防御力。例如龟甲,防御+4,减少敌人20%的攻击力,同时自己增加8点防御值,减少敌人8点攻击力。防御对象是多个。
血量类:增加武将的生命值。例如皮铠,生命+12,每回合恢复1%的兵粮。血量对象是全军。
技能类:增加武将的技能等级。
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攻击:提高武将的攻击力。防御:提高武将的防御力。血量:提高武将的生命值。